Soạn giáo án điện tử Tin học 5 KNTT bài 11: Cấu trúc lặp
Giáo án powerpoint Tin học 5 kết nối tri thức bài 11: Cấu trúc lặp. Giáo án PPT soạn theo tiêu chí hiện đại, đẹp mắt với nhiều hình ảnh, nội dung, hoạt động phong phú, sáng tạo. Giáo án điện tử Tin học 5 kết nối này dùng để giảng dạy online hoặc trình chiếu. Giáo án tải về, chỉnh sửa được và không lỗi font. Thầy cô kéo xuống tham khảo
Nội dung giáo án
BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP
Cấu trúc lặp
- Cấu trúc lặp trong lập trình là gì?
A. Một câu lệnh điều kiện
B. Một đoạn mã lệnh được lặp đi lặp lại
C. Một hàm không có tham số
D. Một biến trong chương trình
- Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào dùng để thực hiện lặp lại một hành động?
A. Khối lệnh "Nếu ... thì"
B. Khối lệnh "Di chuyển"
C. Khối lệnh "Lặp lại"
D. Khối lệnh "Nói"
- Khi nào thì chúng ta nên sử dụng cấu trúc lặp trong lập trình?
A. Khi cần thực hiện một hành động chỉ một lần
B. Khi cần thực hiện một hành động nhiều lần
C. Khi không cần thực hiện bất kỳ hành động nào
D. Khi cần kiểm tra một điều kiện
- Trong Scratch, khối lệnh "lặp lại đến khi..." sẽ dừng lại khi nào?
A. Khi chương trình kết thúc
B. Khi điều kiện được đặt trong khối lệnh trở thành đúng
C. Khi người dùng nhấn nút dừng
D. Khi không còn hành động nào để thực hiện
- Để di chuyển một nhân vật trong Scratch 10 bước lặp đi lặp lại 5 lần, khối lệnh nào sau đây là đúng?
A. Lặp lại 10 lần, di chuyển 5 bước
B. Lặp lại 5 lần, di chuyển 10 bước
C. Di chuyển 10 bước, lặp lại 5 lần
D. Di chuyển 5 bước, lặp lại 10 lần
- Trong Scratch, khối lệnh nào dùng để lặp mãi mãi một hành động cho đến khi nhấn nút dừng?
A. Khối lệnh "Lặp lại 10 lần"
B. Khối lệnh "Lặp lại đến khi..."
C. Khối lệnh "Lặp lại mãi mãi"
D. Khối lệnh "Nếu ... thì"
- Nếu muốn lặp lại một hành động cho đến khi một điều kiện nào đó trở thành sai, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào trong Scratch?
A. Khối lệnh "Lặp lại"
B. Khối lệnh "Lặp lại mãi mãi"
C. Khối lệnh "Lặp lại đến khi..."
D. Khối lệnh "Lặp lại cho đến khi điều kiện sai"
- Bạn hãy cho biết kết quả của đoạn mã sau trong Scratch: "Lặp lại 4 lần, Di chuyển 10 bước, Quay phải 90 độ".
A. Di chuyển một đoạn thẳng 40 bước
B. Di chuyển một hình tròn
C. Di chuyển một hình vuông
D. Di chuyển một hình tam giác
- Có bao nhiêu loại cấu trúc lặp chính và bạn có thể đề cập đến mỗi loại là gì không?
- Hãy cho một ví dụ về việc sử dụng cấu trúc lặp "for" trong một chương trình đơn giản.
- Cấu trúc lặp "while" khác cấu trúc lặp "for" như thế nào? Hãy cung cấp một ví dụ.
- Khi bạn sử dụng cấu trúc lặp, tại sao quan trọng phải có điều kiện dừng?
- Bạn đã từng gặp phải vấn đề gì khi không thiết lập điều kiện dừng đúng trong một vòng lặp không?
- Nêu một ví dụ về việc sử dụng cấu trúc lặp để đếm số lần một hành động được thực hiện.
- Làm thế nào để tránh việc rơi vào một vòng lặp vô hạn khi lập trình?
- Trong trường hợp nào bạn nên sử dụng cấu trúc lặp "do-while"? Hãy cung cấp một ví dụ.
THỰC HÀNH
- Viết một chương trình để in ra các số từ 1 đến 10.
- Viết một chương trình để tính tổng các số chẵn từ 1 đến 100.
- Viết một chương trình để in ra các số lẻ từ 1 đến 50.
- Viết một chương trình để in bảng cửu chương 5.
Giáo án powerpoint Tin học 5 kết nối bài 11: Cấu trúc lặp, Giáo án điện tử bài 11: Cấu trúc lặp Tin học 5 kết nối, Giáo án PPT Tin học 5 KNTT bài 11: Cấu trúc lặp
Nâng cấp lên tài khoản VIP để tải tài liệu và dùng thêm được nhiều tiện ích khác