Game khởi động Toán 6 Chân trời Bài 5: Thứ tự thực hiện các phép tính
<p><em>Game, trò chơi khởi động Toán 6 Chân trời sáng tạo Bài 5: Thứ tự thực hiện các phép tính</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Toán 6 Chân trời sáng tạo</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 5: THỨ TỰ THỰC HIỆN CÁC PHÉP TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Chú thỏ may mắn
- Luật chơi: Mỗi chú thỏ tương ứng với một câu hỏi. Nhiệm vụ của học sinh là trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu hỏi đúng, người chơi nhận được 1 điểm. Người trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho người khác. Người có điểm cao nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về toán như:
Thứ tự thực hiện phép tính
Thực hiện các phép tính với lũy thừa
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Thứ tự thực hiện các phép tính”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Thứ tự thực hiện các phép tính trong biểu thức không chứa dấu ngoặc.
Thứ tự thực hiện các phép tính trong biểu thức chứa dấu ngoặc.
Các bước sử dụng máy tính để thực hiện các phép tính
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Chân trời sáng tạo.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn