Game khởi động Tin học 6 Kết nối Bài 17: Chương trình máy tính

Game, trò chơi khởi động Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 17: Chương trình máy tính. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 6 Kết nối tri thức. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 17: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Máy tính thông minh

Luật chơi: Trên màn hình trình chiếu có 5 chiếc máy tính thông minh đang cần được các em hỗ trợ mở khóa. Hãy trả lời các câu hỏi trắc nghệm theo thứ tự lần lượt từ 1 - 5 để mở khóa máy tính thông minh nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được thế nào là chương trình máy tính.

- Nhận biết được máy tính thực hiện công việc theo các câu lệnh trong chương trình.

- Xác định được chương trình máy tính được viết bằng ngôn ngữ lập trình.

- Tìm hiểu về chương trình Scratch.

- Nêu được mục đích chính của chương trình máy tính.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Chương trình máy tính”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cấu tạo, đặc điểm và mục đích của chương trình máy tính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được máy tính thực hiện công việc theo chương trình.

- Biết được chương trình là mô tả một thuật toán để máy tính “hiểu” và thực hiện được.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 6 Kết nối tri thức.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 6 Kết nối tri thức

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn