Game khởi động Tin học 5 Cánh diều Bài 11: Các phép so sánh

Game, trò chơi khởi động Tin học 5 Cánh diều Bài 11: Các phép so sánh. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 5 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 11: CÁC PHÉP SO SÁNH

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Hoàng tử ếch

Luật chơi: Hoàng tử đang bị lời nguyền dưới hình dạng một con ếch. Hãy giúp hoàng tử tìm đường đến lâu đài để gặp công chúa và hoá giải lời nguyền. Trên đường đi sẽ gặp các quái vật, giúp hoàng tử vượt qua quái vật bằng cách trả lời đúng các câu hỏi. 

Nội dung kiến thức: 

- Xác định giá trị cần nhập cho biến "Cạnh" để chương trình hiển thị kết quả "Diện tích hình vuông là 100", dựa trên chương trình được cung cấp.

- Dự đoán thông báo sẽ hiển thị trên màn hình khi thực hiện một lệnh cụ thể với các giá trị biến a = 2b = 4.

- Nêu khối phép tính Scratch tương ứng với biểu thức số học (10–3)×5−4.

- Tính giá trị của một biểu thức số học được cung cấp.

- Xác định phép toán không có kết quả bằng 10 từ các lựa chọn cho sẵn.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về các phép so sánh trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Sử dụng được các phép so sánh lớn hơn, nhỏ hơn, bằng. 

- Sử dụng được phép lấy số ngẫu nhiên. 

- Tạo được chương trình đơn giản có sử dụng các phép so sánh và phép lầy số ngẫu nhiên.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Cánh diều


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 5 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn