Game khởi động Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
<p><em>Game, trò chơi khởi động Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Tin học 4 Cánh diều</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
CHỦ ĐỀ F. BÀI 3: TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ PHÔNG NỀN THAY ĐỔI
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hỏi nhanh – đáp gọn
Luật chơi: Trò chơi gồm có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của em là khám phá câu hỏi và đưa ra câu trả lời đúng. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được điểm thưởng. Nếu trả lời sai, quyền trả lời sẽ thuộc về bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh tìm hiểu về phông nền trong một chương trình Scratch.
- Tìm hiểu được vai trò, chức năng của sân khấu trong Scratch.
- Chỉ ra lệnh được dùng để chương trình bắt đầu chạy.
- Nhận biết được mục quản lí phông nền trong Scratch.
- Chỉ ra được điều gì sẽ thay đổi khi dùng lệnh “chuyển sang phông nền…”.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tạo chương trình có phông nền thay đổi”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Chọn được các hình ảnh làm phông nền cho vùng Sân khấu.
- Sử dụng được lệnh thay đổi phông nền.
- Tạo được chương trình có phông nền thay đổi.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn