Game khởi động tin học 11 KHMT cánh diều Bài 4: Làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính
Game, trò chơi khởi động tin học 11 KHMT cánh diều Bài 4: Làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 11 KHMT cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
CHỦ ĐỀ F(CS). BÀI 4: LÀM MỊN DẦN TỪNG BƯỚC TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Cùng bay
Luật chơi: Trò chơi gồm 5 câu trắc nghiệm. Những câu trắc nghiệm đang được ẩn chứa dưới các địa điểm khác nhau. Em hãy khám và và trả lời đúng nhé. Mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh trình bày được phương pháp làm mịn dần trong thiết kế chương trình.
- Chỉ ra được lợi ích của phương pháp làm mịn dần.
- Nhận biết được tác dụng và chức năng của phương pháp làm mịn dần đối với người lập trình.
- Lấy được ví dụ thể hiện đúng tinh thần của phương pháp làm mịn dần.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về làm mịn dần từng bước từ thuật toán đến chương trình máy tính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Giải thích được sơ bộ phương pháp làm mịn dần trong lập trình.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Khoa học máy tính 11 cánh diều.
=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Cánh diều
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn