Vận dụng kiến thức đã học để tiếp tục sáng tạo các trò chơi tương tác khác với phần thưởng cho người

VẬN DỤNG

Câu hỏi. Vận dụng kiến thức đã học để tiếp tục sáng tạo các trò chơi tương tác khác với phần thưởng cho người trả lời: đúng có thể là những ưu đãi vé tham quan, ưu đãi của nhà hàng hay khách sạn điểm du lịch đó. Chẳng hạn:

- Thiết kế câu hỏi trắc nghiệm để tìm hiểu về địa điểm du lịch.

- Trắc nghiệm tìm hiểu về những vật dụng không thể thiếu trong mỗi chuyến đi du lịch


- Thiết kế câu hỏi trắc nghiệm để tìm hiểu về địa điểm du lịch

  • Tạo trang trước của bài trắc nghiệm với PowerPoint.

Vận dụng kiến thức đã học để tiếp tục sáng tạo các trò chơi tương tác khác với phần thưởng cho người

  • Tạo câu hỏi và câu Trả lời: cho bài trắc nghiệm PowerPoint.

Để tạo một lời dẫn, chuyển sang slide tiếp theo và nhập nó vào hộp Tiêu đề.

Vận dụng kiến thức đã học để tiếp tục sáng tạo các trò chơi tương tác khác với phần thưởng cho người

Thêm tùy chọn Trả lời: cho câu hỏi. Chuyển đến tab Insert và nhấp vào Text box. Nhập vào tùy chọn đầu tiên, sau đó tiếp tục thêm phần còn lại của chúng.

Các bài kiểm tra trắc nghiệm PowerPoint thường chứa một câu Trả lời: đúng và ba câu Trả lời: sai. Tuy nhiên, có thể tự do thêm bao nhiêu tùy chọn đều được.

Vận dụng kiến thức đã học để tiếp tục sáng tạo các trò chơi tương tác khác với phần thưởng cho người

Soạn các câu hỏi và câu Trả lời: khác cho các bài trắc nghiệm khác bạn theo cách tương tự.


Từ khóa tìm kiếm Google: giải chuyên đề Tin học 10 kết nối, giải chuyên đề Tin học 10 sách mới, giải chuyên đề tin học 10, giải chuyên đề tin học 10 kết nối bài 3 Thu hút khách hàng với trò chơi tương tác

Bình luận

Giải bài tập những môn khác