Trong Bảng 4, hãy ghép mỗi ví dụ ở cột bên phải với một lĩnh vực ở cột bên trái cho phù hợp.
Câu hỏi 7. Trong Bảng 4, hãy ghép mỗi ví dụ ở cột bên phải với một lĩnh vực ở cột bên trái cho phù hợp.
Bảng 4. Sự thay đổi mà máy tính mang lại trong một số lĩnh vực
Lĩnh vực | Ví dụ |
1) Giáo dục | a) Giao tiếp, chia sẻ, tham gia các hoạt động cộng đồng trên mạng |
2) Văn hoá | b) Dạy học trực tuyến |
3) Giao thông | c) Khám bệnh trực tuyến |
4) Y tế | d) Taxi công nghệ |
5) Giải trí | e) Mua bán trực tuyến |
6) Du lịch | g) Du lịch thực tế ảo |
7) Thương mại | h) Xem phim, chơi game trực tuyến |
1-b; 2-a; 3-d; 4-c; 5-h; 6-g; 7-e.
Bình luận