Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết Tin học 8 kết nối bài 14: Cấu trúc điều khiển

1. NHẬN BIẾT (5 câu)

Câu 1: Em hãy trình bày đặc điểm các cấu trúc điều khiển ở chương trình trong môi trường lập trình trực quan.

Câu 2: Cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ là gì?

Câu 3: Cấu trúc lặp dùng để làm gì?

Câu 4: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, có bao nhiêu khối lệnh lặp?

Câu 5: Cấu trúc rẽ nhánh có bao nhiêu dạng?


Câu 1:

Cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ lập trình trực quan:

- Cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng các lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới

- Cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng, dạng huyết và dạng đầy đủ

- Cấu trúc lặp có ba dạng: lặp với số lần định trước, lặp vô hạn và lặp có điều kiện kết thúc.

Câu 2:

Nếu Điều kiện đúng thì thực hiện Lệnh 1, nếu sai thì thực hiện Lệnh 2.

Câu 3: 

- Cấu trúc lặp dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.

- Trong cấu trúc lặp, bao giờ cũng có bước kiểm tra điều kiện kết thúc quá trình lặp.

- Ba cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp là đủ để mô tả mọi thuật toán.

Câu 4:

Trong ngôn ngữ lập trình Scatch có ba khối lệnh lặp, bao gồm: lặp với số lần định trước, lặp vô hạn, và lặp có điều kiện kết thúc.

Câu 5:

Cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng: dạng khuyết và dạng đầy đủ.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác