Câu hỏi tự luận mức độ thông hiểu Công nghệ Điện - điện tử 12 cd bài 25: Bo mạch lập trình vi điều khiển

2. THÔNG HIỂU (4 CÂU)

Câu 1: Giải thích cấu trúc cơ bản của một bo mạch lập trình vi điều khiển?

Câu 2: Phân tích các ứng dụng của bo mạch lập trình vi điều khiển trong lĩnh vực tự động hóa?

Câu 3: Nêu các công cụ cần thiết để lập trình một bo mạch vi điều khiển?

Câu 4: So sánh sự khác biệt giữa lập trình vi điều khiển và lập trình máy tính thông thường?


Câu 1: 

- Vi điều khiển: Là bộ não của bo mạch, thực hiện các lệnh được lập trình.

- Khối nguồn: Cung cấp điện áp ổn định cho vi điều khiển và các thành phần khác.

- Khối dao động: Tạo ra xung clock để đồng bộ hoạt động của vi điều khiển.

- Giao diện lập trình: Kết nối với máy tính để nạp chương trình.

- Các cổng I/O: Kết nối với các thiết bị ngoại vi.

- Các thành phần hỗ trợ: Hỗ trợ hoạt động của vi điều khiển và các thiết bị ngoại vi.

=> Tất cả các thành phần này phối hợp với nhau để tạo thành một hệ thống hoàn chỉnh, cho phép người dùng lập trình và điều khiển các thiết bị điện tử.

Câu 2: 

- Điều khiển robot: Vi điều khiển được sử dụng để điều khiển các động cơ, cảm biến, và các bộ phận khác của robot.

- Tự động hóa dây chuyền sản xuất: Vi điều khiển được sử dụng để điều khiển các máy móc, thiết bị trong dây chuyền sản xuất, giúp tăng năng suất và giảm chi phí.

- Hệ thống giám sát và điều khiển: Vi điều khiển được sử dụng để thu thập dữ liệu từ các cảm biến và điều khiển các thiết bị dựa trên dữ liệu đó.

Câu 3: 

- Bo mạch lập trình vi điều khiển: Ví dụ: Arduino Uno, ESP32, STM32 Discovery.

- Máy tính: Để cài đặt phần mềm lập trình và soạn thảo code.

- Phần mềm lập trình (IDE): Ví dụ: Arduino IDE, Keil, IAR Embedded Workbench.

- Trình biên dịch (Compiler): Chuyển đổi mã nguồn sang mã máy.

- Nạp chương trình (Programmer/Uploader): Phần cứng hoặc phần mềm để nạp chương trình vào vi điều khiển.

- Các thiết bị ngoại vi (tùy chọn): Cảm biến, động cơ, đèn LED,... để kết nối với vi điều khiển.

Câu 4:

Đặc điểmLập trình vi điều khiểnLập trình máy tính thông thường
Mục tiêuĐiều khiển phần cứngXử lý dữ liệu, tạo ứng dụng
Ngôn ngữ lập trìnhC, C++, AssemblyNhiều ngôn ngữ (C++, Java, Python, C#...)
Tài nguyênHạn chế (bộ nhớ, tốc độ xử lý)Lớn
Hệ điều hànhThường không có hoặc hệ điều hành thời gian thực (RTOS)Đa dạng (Windows, macOS, Linux)
Ứng dụngThiết bị nhúng, hệ thống điều khiểnỨng dụng desktop, web, di động

Bình luận

Giải bài tập những môn khác