Dễ hiểu giải Tin học 8 kết nối Bài 12 Từ thuật toán đến chương trình

Giải dễ hiểu [..]. Trình bày rất dễ hiểu, nên tiếp thu Tin học 8 Kết nối dễ dàng. Học sinh nắm được kiến thức và biết suy rộng ra các bài tương tự. Thêm 1 dạng giải mới để mở rộng tư duy. Danh mục các bài giải trình bày phía dưới


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

1. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN GIA ĐÌNH

Hoạt động 1. Mô tả hoạt động dưới dạng thuật toán

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều, em hãy:

  1. Xác định góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh.
  2. Liệt kê lần lượt các bước của thuật toán điều khiển nhân vật (bằng ngôn ngữ tự nhiên).

Giải nhanh:

1. Xác định góc quay: 180o

2. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần:

  • Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác. 
  • Quay trái 120 độ.

Câu hỏi. Bạn An muốn bổ sung lệnh đợi 1 giây để điều khiển nhân vật đừng lại 1 giây” sau khi đi hết mỗi cạnh của tam giác. Em hãy bổ sung lệnh này vào sơ đồ khối mô tả thuật toán và nêu vị trí đặt câu lệnh trong chương trình Scratch tương ứng ở Hình 12.3.

Giải nhanh:

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

LUYỆN TẬP 

Câu hỏi 1. Em hãy mô tả thuật toán bảng sơ đồ khối trong trường hợp đường đi của nhân vật là một hình vuông.

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

Giải nhanh:

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

Câu hỏi 2. Em hãy nâng cấp chương trình VeHinh.sb3 bằng cách bổ sung một nhân vật mới và lập trình để khi nháy chuột vào nhân vật này thì chương trình thực hiện thuật toán vẽ hình vuông.

Giải nhanh:

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

Câu hỏi 3. Bạn Khoa viết kịch bản mô tả hoạt động - của xe ô tô chạy trên đường như sau:

Khi xe cách hòn đá nhỏ hơn 120 bước, xe sẽ dừng lại (Hình 12.5).

a) Em hãy hoàn thành sơ đồ khối theo kịch bản trên bằng cách ghép mỗi lệnh dưới đây với một ô phù hợp được đánh số 1 và 2 trong Hình 12.6.

Di chuyển 5 bước        Cách hòn đá 120 bước

b) Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện thuật toán.

Giải nhanh:

a)

BÀI 12. TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

b) Xe khởi động → đi 5 bước → Khoảng cách hòn đá 120 bước → nhắc → dừng lại.

VẬN DỤNG

Câu hỏi. Trong bài học trên, đường đi của nhân vật là hình tam giác đều. Đường đi đó có thể là hinh vuông, lục giác đều.... Khi đó các con số nào trong chương trình ở Hình 12.3 cần phải thay đổi?

Giải nhanh:

Khi đó các con số "1, 2" trong chương trình ở Hình 12.3 cần phải thay đổi.


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

Nội dung quan tâm khác

Thêm kiến thức môn học

Bình luận

Giải bài tập những môn khác