Game khởi động Toán 4 Chân trời Bài 29: Em làm được những gì?
Game, trò chơi khởi động Toán 4 Chân trời sáng tạo Bài 29: Em làm được những gì?. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 4 Chân trời sáng tạo. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 29: EM LÀM ĐƯỢC NHỮNG GÌ?
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Phong thư bí mật
- Luật chơi: Có 5 phong thư tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của người chơi là trả lời đúng các câu hỏi đó để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Người trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Cách viết số hai mươi tư nghìn ba trăm linh năm
Xác định hàng của chữ số 9 trong số 320 896
Thực hiện phép tính: 123 x 11
Xác định giá trị của chữ số 6 trong số 226 724 148
Tìm một số tự nhiên có năm chữ số, biết khi viết thêm chữ số 6 vào trước số đó thì được số có sáu chữ số gấp 9 lần số phải tìm.
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Em làm được những gì?”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Ôn tập: đọc – viết, so sánh các số tự nhiên, giá trị chữ số theo vị trí hàng; viết số thành tổng theo các hàng; làm tròn số đến hàng trăm nghìn; dãy số và đặc điểm của dãy số tự nhiên; ôn tập các khả năng xảy ra của một sự kiện và sử dụng các từ có thể, không thể, chắc chắn để diễn tả về khả năng xảy ra của một sự kiện
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 4 Chân trời sáng tạo.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn