Game khởi động Toán 2 Chân trời Bài 41: Biểu đồ tranh
Game, trò chơi khởi động Toán 2 Chân trời sáng tạo Bài 41: Biểu đồ tranh. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 2 Chân trời sáng tạo. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 40: BIỂU ĐỒ TRANH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bắn cung
Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 2 thành viên. Sẽ có 5 câu hỏi, mỗi câu hỏi có 30 giây suy nghĩ và trả lời. Hết 30 giây đội nào có câu trả lời nhanh và đúng nhất sẽ được quyền bắn tên. Kết thúc trò chơi đội nào bắn được nhiều tên hơn sẽ thắng.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra loại quả mẹ mua nhiều hơn và loại quả ít nhất dựa vào biểu đồ tranh.
- Chỉ ra số bạn yêu thích bóng đá qua biểu đồ tranh.
- Chỉ ra số bạn yêu thích bóng rổ qua biểu đồ tranh.
- Chỉ ra bạn có ít kẹo nhất theo hình bên.
- Chỉ ra đồ vật hoặc số lượng mà Hà có nhiều nhất.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy
“Biểu đồ tranh.”
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh biết cách đọc, phân tích và so sánh dữ liệu trực quan; xác định số lượng, tìm giá trị lớn nhất – nhỏ nhất; đồng thời rèn kỹ năng quan sát, tư duy logic và vận dụng thông tin để trả lời câu hỏi.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thu thập được dữ liệu, phân loại và kiểm đếm các đối tượng thống kê trong một số tình huống quen thuộc.
- Đọc và mô tả được các số liệu ở dạng biểu đồ tranh.
- Nêu được một số nhận xét đơn giản từ biểu đồ tranh.
- Thể hiện kết quả kiểm đếm trên một biểu đồ tranh cụ thể.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Chân trời sáng tạo.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn