Game khởi động Tin học 5 Chân trời Bài 11: Cấu trúc lặp
Game, trò chơi khởi động Tin học 5 Chân trời sáng tạo Bài 11: Cấu trúc lặp. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 5 Chân trời sáng tạo. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng





Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đập bóng
Luật chơi: Trò chơi gồm những quả bóng nước mang theo câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Học sinh chọn một quả bóng bất kì để mở câu hỏi bên trong. Sau khi đọc kỹ, các em chọn đáp án đúng nhất.
Nội dung kiến thức:
- Nêu lệnh trong Scratch dùng để biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
- Xác định số loại của cấu trúc rẽ nhánh.
- Xác định cấu trúc lập trình được biểu diễn bởi một sơ đồ khối cụ thể.
- Xác định cấu trúc lập trình được thể hiện trong câu nói: “Nếu trời mưa thì em cần đem theo áo mưa đi học, nếu trời nắng thì em cần đem theo áo chống nắng.”
- Nêu tên phần mềm có thể sử dụng để tạo chương trình có cấu trúc lặp.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cấu trúc lặp trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Hiểu về cấu trúc lặp.
- Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Chân trời sáng tạo
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn