Game khởi động Tin học 4 Chân trời Bài 12: Làm quen với scratch

<p><em>Game, trò chơi khởi động Tin học 4 Chân trời sáng tạo Bài 12: Làm quen với scratch</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Tin học 4 Chân trời sáng tạo</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 12: LÀM QUEN VỚI SCRATCH

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Trái bóng may mắn

Luật chơi: Trò chơi gồm có 5 câu hỏi được ẩn chứa dưới những trái bóng. Em hãy khám phá và trả lời chúng nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được khái niệm Scratch.

- Xác định được lứa tuổi phù hợp với Scratch.

- Nêu được biểu tượng của phần mềm Scratch.

- Trình bày chức năng của Scratch.

- Nhận biết được môn học cần sử dụng nhiều đến phần mềm Scratch.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Làm quen với Scratch”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được biểu tượng và kích hoạt được phần mềm Scratch.

- Mở và chơi được trò chơi trong Scratch.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 chân trời sáng tạo.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 4 Chân trời sáng tạo

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn