Game khởi động Công nghệ 4 Kết nối Bài 11: Làm đèn lồng
<p><em>Game, trò chơi khởi động Công nghệ 4 Kết nối tri thức Bài 11: Làm đèn lồng</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Công nghệ 4 Kết nối tri thức</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>






Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 11: LÀM ĐÈN LỒNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Chú ngựa may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 5 chú ngựa tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm trong bài. Học sinh sẽ chọn chú ngựa mà mình muốn. Các câu hỏi trắc nghiệm bao gồm 4 đáp án (A,B,C,D) học sinh trả lời đúng sẽ được một điều may mắn ở trong chú ngựa đó.
Nội dung kiến thức:
- Nguyên do khi làm đèn lồng cần phải đo và cắt giấy chính xác.
- Một số điều lưu ý khi sử dụng kéo làm đèn lồng.
- Lý do cần sử dụng băng dính hai mặt khi làm đèn lồng.
- Kích thước đạt chuẩn của tờ giấy làm thân đèn lồng.
- Ý nghĩa của việc giáo dục tự làm đèn lồng.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Làm đèn lồng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về làm đèn lồng trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết và cách làm đèn lồng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 4 kết nối tri thức.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn