Game khởi động Công nghệ 4 Kết nối Bài 11: Làm đèn lồng

<p><em>Game, trò chơi khởi động Công nghệ 4 Kết nối tri thức Bài 11: Làm đèn lồng</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Công nghệ 4 Kết nối tri thức</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 11: LÀM ĐÈN LỒNG 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Chú ngựa may mắn 

Luật chơi: Trò chơi có 5 chú ngựa tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm trong bài. Học sinh sẽ chọn chú ngựa mà mình muốn. Các câu hỏi trắc nghiệm bao gồm 4 đáp án (A,B,C,D) học sinh trả lời đúng sẽ được một điều may mắn ở trong chú ngựa đó.

Nội dung kiến thức:

- Nguyên do khi làm đèn lồng cần phải đo và cắt giấy chính xác.  

- Một số điều lưu ý khi sử dụng kéo làm đèn lồng.  

- Lý do cần sử dụng băng dính hai mặt khi làm đèn lồng. 

- Kích thước đạt chuẩn của tờ giấy làm thân đèn lồng. 

- Ý nghĩa của việc giáo dục tự làm đèn lồng. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Làm đèn lồng.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về làm đèn lồng trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết và cách làm đèn lồng. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 4 kết nối tri thức.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Công nghệ 4 Kết nối tri thức

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn