Mỗi biến nhớ được tạo ra trong chương trình có thể lưu trữ dữ liệu kiểu nào trong các kiểu dữ liệu dưới đây? A. Kiểu số. B. Kiểu chữ. C. Kiểu logic.

Câu hỏi 2: Mỗi biến nhớ được tạo ra trong chương trình có thể lưu trữ dữ liệu kiểu nào trong các kiểu dữ liệu dưới đây?

A. Kiểu số.

B. Kiểu chữ.

C. Kiểu logic.


Cả 3 đáp án trên đều đúng.

Trong Scratch, một biến có thể nhận dữ liệu kiểu số, kiểu chữ và kiểu logic.


Trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

Giải những bài tập khác

Bình luận

Giải bài tập những môn khác