Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của các biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trinh Scratch với trường hợp r = 5.
Luyện tập
Câu hỏi 1: Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của các biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trinh Scratch với trường hợp r = 5.
a) 5>0 (số)
b) 31.4 (số)
c) 31.4 (xâu kí tự)
Xem toàn bộ: Giải Tin học 8 Kết nối bài 13 Biểu diễn dữ liệu
Bình luận