Lý thuyết trọng tâm tin học 11 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình

Tổng hợp kiến thức trọng tâm Tin học 11 - Định hướng Tin học ứng dụng kết nối tri thức bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình. Tài liệu nhằm củng cố, ôn tập lại nội dung kiến thức bài học cho học sinh dễ nhớ, dễ ôn luyện. Kéo xuống để tham khảo


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

I. NHIỆM VỤ 1. XÂY DỰNG KỊCH BẢN, CHUẨN BỊ TƯ LIỆU

Phân cảnh 1:

  • Hình ảnh: Tú và Lan.
  • Lời thoại/Âm thanh:

Tú: Chào Nam! Sao giờ này cậu mới tới?

  • Phụ đề: Trưa thứ 7, tại hành lang câu lạc bộ ngoại khóa

Phân cảnh 2:

  • Hình ảnh: Nam.
  • Lời thoại/ Âm thanh:

Nam: Ừ! Vì tớ mải làm một món quà bất ngờ để đem tới cho các bản.

  • Phụ đề: Không có.

II. NHIỆM VỤ 2. TẠO ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH TỪ CÁC TƯ LIỆU THEO KỊCH BẢN

  • Khởi động phần mềm làm phim VideoPad.
  • Bằng các kiến thức đã học, tạo đoạn phim theo đúng kịch bản đã viết ở Nhiệm vụ 1. Trong quá trình thực hiện có thể chỉnh sửa lại kịch bản cho phù hợp.

Lưu ý: Nên sử dụng tính năng Video Wizard và chọn một mẫu phim phù hợp trong danh sách các mẫu có sẵn. Căn chỉnh thời lượng và lựa chọn hiệu ứng giữa các phân cảnh cho phù hợp.

III. NHIỆM VỤ 3

Bước 1. Ghi âm lời hội thoại. Chọn dải lệnh Home → chọn lệnh Record → chọn lệnh Record Narration.

Hộp thoại Record Narration sẽ hiện ra với các tính năng sau:

Hộp thoại Record Narration sẽ hiện ra với các tính năng sau:

Hộp thoại Record Narration sẽ hiện ra với các tính năng sau:

  • Trước tiên, chọn lựa chọn dừng ghi âm khi kết thúc đoạn phim (At the end of sequence).
  • Tiếp theo, gõ tên cho tệp âm thanh này.

Tiếp theo, gõ tên cho tệp âm thanh này.

  • Nháy chọn nút Nháy chọn nútđể bắt đầu ghi âm lời thoại.

Lưu ý: Lời hội thoại cần khớp với các phân cảnh trên phim, do đó có thể căn chỉnh thời lượng các phân cảnh tại ngăn Timeline.

Trong quá trình ghi âm, có thể nháy chọn lệnh tạm dừng sau đó nháy chọn Nháy chọn nútđể tiếp tục.

  • Sau khi ghi âm xong, nháy chọn lệnhnháy chọn lệnh . Khi chọn lệnh kết thúc đoạn ghi âm vừa thực hiện sẽ được lưu lại trong ngăn Tư liệu, với tên ta đã đặt trong hộp thoại Record Narration.

Khi chọn lệnh kết thúc đoạn ghi âm vừa thực hiện sẽ được lưu lại trong ngăn Tư liệu, với tên ta đã đặt trong hộp thoại Record Narration.

  • Chọn lệnh Close để đóng hộp thoại Record Narration sau khi kết thúc ghi âm.

Có thể thay đổi lời độ rộng các băng hình phân cảnh để căn chỉnh thời lượng của các phân cảnh cho khớp với lời thoại đã ghi âm.

Chọn lệnh Close để đóng hộp thoại Record Narration sau khi kết thúc ghi âm.

  • Xem lại đoạn phim tại ngăn Preview, kiểm tra, chỉnh sửa cho tới khi các lời thoại đã khớp các phân cảnh.

Bước 2. Bổ sung phụ đề.

  • Thực hiện bổ sung phụ đề cho đoạn phim theo kịch bản bằng cách đã học.

Bước 3. Lưu dự án và xuất bản phim hoạt hình.

  • Lưu lại dự án và xuất bản phim hoạt hình của em.
 

Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

Nội dung quan tâm khác

Thêm kiến thức môn học

Từ khóa tìm kiếm: Tóm tắt kiến thức tin học 11 KNTT bài 31 Thực hành tạo phim hoạt hình, kiến thức trọng tâm tin học 11 kết nối bài 31: Thực hành tạo phim hoạt hình, Ôn tập tin học 11 kết nối bài Thực hành tạo phim hoạt hình

Bình luận

Giải bài tập những môn khác