Game khởi động Toán 2 Kết nối Bài 70: Ôn tập phép cộng, phép trừ trong phạm vi 1000
<p><em>Game, trò chơi khởi động Toán 2 Kết nối tri thức Bài 70: Ôn tập phép cộng, phép trừ trong phạm vi 1000</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Toán 2 Kết nối tri thức</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 70: ÔN TẬP PHÉP CỘNG, PHÉP TRỪ TRONG PHẠM VI 1000
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Mỗi đội lần lượt chọn 1 chiếc màn hình máy tính (được đánh số từ 1 đến 5). Sau khi chọn, một câu hỏi trắc nghiệm sẽ hiện ra. Cả đội có 30 giây để thảo luận và đưa ra câu trả lời.
Trả lời đúng: +1 điểm.
Trả lời sai: Không bị trừ điểm nhưng mất quyền trả lời.
Nội dung kiến thức:
- Tính nhẩm: 200+600=....
- Nêu kết quả của phép tính: 340+293=....
- Nêu kết quả của phép tính: 139+464.
- Điền số thích hợp vào chỗ trống trong phép tính: 469−...=293.
- Tìm giá trị của x biết: x−35=674.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về phép cộng, phép trừ trong phạm vi 1 000 trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hiện thành thạo phép cộng, phép trừ (có nhớ và không nhớ) trong phạm vi 1000.
- Vận dụng phép cộng, trừ để giải các bài toán có lời văn liên quan
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn