Game khởi động Tiếng Việt 4 Chân trời Bài 6: Một biểu tượng của Ô-xtrây-li-a

Game, trò chơi khởi động Tiếng Việt 4 Chân trời sáng tạo Bài 6: Một biểu tượng của Ô-xtrây-li-a. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tiếng Việt 4 Chân trời sáng tạo. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

CHỦ ĐỀ 7: THẾ GIỚI QUANH TA

BÀI 6: MỘT BIỂU TƯỢNG CỦA Ô-XTRÂY-LI-A

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Thu hoạch cam 

- Luật chơi: Mùa cam đến, hãy cùng các bác nông dân thu hoạch cam. Với mỗi câu trả lời đúng, một quả cam sẽ được hái xuống. 

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:

  • Con vật nhảy bằng hai chân sau và có túi ở bụng 

  • Công trình là của nước Việt Nam

  • Tượng Nữ thần Tự do nằm ở nước Mỹ

  • Xác định loại từ của từ “nhà hát”

  • Từ miêu tả vẻ đẹp của một công trình

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Một biểu tượng của Ô-xtrây-li-a”.

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Chia sẻ những điểm thú vị về một công trình kiến trúc mà em biết; nêu phỏng đoán về nội dung bài đọc qua tên bài, tranh minh họa và hoạt động khởi động.

  • Đọc trôi chảy bài đọc, ngắt nghỉ đúng dấu câu, đúng logic ngữ nghĩa; trả lời được các câu hỏi tìm hiểu bài. Hiểu nội dung của bài đọc: Nhà hát ô-pê-ra là một công trình kiến trúc độc đáo, có giá trị văn hóa và được coi là biểu tượng của đất nước Ô-xtrây-li-a.

  • Giới thiệu về một công trình kiến trúc.

  • Viết đoạn mở bài và đoạn kết bài cho bài văn miêu tả con vật (con vật nuôi trong nhà).

  • Đoán tên con vật dựa vào hình vẽ hoặc hoạt động; nói được 1 – 2 câu về con vật đã đoán được tên.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn tiếng Việt 4 Chân trời sáng tạo.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tiếng Việt 4 Chân trời sáng tạo

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn